К содержанию
В работеПоследний релиз · 4 часа назадАктивных проектов · 6Ответ в течение 4 часовБез посредниковMMXXVIВ работеПоследний релиз · 4 часа назадАктивных проектов · 6Ответ в течение 4 часовБез посредниковMMXXVIВ работеПоследний релиз · 4 часа назадАктивных проектов · 6Ответ в течение 4 часовБез посредниковMMXXVI
SmartyDevs
Инженерия · 08

Дизайн-системы, которые переживают год.

Библиотеки компонентов, design tokens и фронтенд-архитектура — спроектированы так, чтобы дизайнеры и инженеры перестали воевать на границе, а продуктовые команды релизили быстрее, а не медленнее.

§ 01Задача

Какую проблему решаем

Большинство дизайн-систем начинаются как Figma-файл и Storybook, который никто не обновляет. Через полгода production-приложение и система разъезжаются, дизайнеры передают экраны скриншотами, а инженеры пересоздают компоненты под каждую фичу. Настоящая дизайн-система спроектирована под adoption — token-driven, governance, accessible, с правильными escape hatches.

§ 02Что делаем

Что собираем

  • 01Архитектура design tokens с темизацией, dark mode и плотностью
  • 02Доступная библиотека компонентов, проверенная против WCAG 2.2
  • 03Тулинг для синхронизации Figma и кода
  • 04Документация, спроектированная под adoption, а не под красоту
  • 05План миграции с существующего component sprawl
  • 06Visual regression и accessibility-тесты в CI
  • 07Политика версионирования, deprecation и вклада
  • 08Performance budgets и дисциплина bundle-size
  • 09Ревью и рефакторинг фронтенд-архитектуры
§ 03Что получаете

Что получаете

  • Production дизайн-система с docs-сайтом
  • Token pipeline из дизайн-инструмента в код
  • Политика вклада и версионирования, записанная
  • План миграции с текущего component sprawl
§ 04Стек

Стек, к которому тянемся

TypeScript
React · Radix
Tailwind
Паттерны shadcn/ui
Style Dictionary
Storybook
Chromatic
Playwright
§ 05Подходит

Подходит

  • Продуктовым командам, у которых component sprawl замедляет фичевую работу
  • Компаниям, запускающим мульти-продуктовые suite с потребностью в визуальной согласованности
  • Дизайн-командам, чья работа доходит до продакшена не в полном виде
  • Инженерным командам, принимающим систему, которую они не строили
§ 06Процесс

Как идёт проект

  1. 01

    Аудит

    Инвентаризация текущих компонентов, расхождение дизайн-кода, accessibility-пробелы, проблемы производительности.

  2. 02

    Архитектура токенов

    Модель токенов спроектирована под ваши темы, плотность и продуктовую поверхность. Pipeline из дизайн-инструмента в код.

  3. 03

    Базовые компоненты

    Фундаментные компоненты построены и протестированы. Storybook, accessibility-тесты, visual regression в CI.

  4. 04

    Внедрение

    План миграции, codemods там, где возможны, парное программирование с продуктовыми командами до момента, когда adoption — это default.

§ 07Сотрудничество

Как сотрудничать

01

Аудит дизайн-системы

1 — 2 недели

Инвентаризация и рекомендации для существующей системы или component sprawl.

02

Разработка с нуля

10 — 16 недель

Новая дизайн-система построена end-to-end с документацией, планом миграции и поддержкой adoption.

03

Встроенная работа

3 — 9 месяцев

Встраиваемся в вашу продуктовую команду на полный rollout, передавая владение по ходу.

§ 08Частые вопросы

Часто спрашивают.

01Нужна ли своя система или подойдут shadcn/Radix/MUI?

Зависит от дифференциации. Если ваш бренд — часть продукта, нужна своя — но можно собирать поверх Radix или shadcn-примитивов. Если речь о внутренних инструментах — готовая система часто правильный выбор.

02Как синхронизировать Figma и код?

Token pipelines (Style Dictionary, Figma Tokens) удерживают дизайн и код на одном источнике правды. Governance компонентов — кто чем владеет, кто ревьюит — держит остальное в порядке.

Есть задача, которую хочется сделать как следует?

Напишите, какой результат нужен. Честно скажем, во что это обойдётся — в письменном виде, в течение недели.

Обсудить задачу